Aplicación móvil

6 reglas de oro para crear diseños de aplicaciones móviles

El diseño de aplicaciones para la experiencia del usuario no brinda un beneficio general. Ya sea un dispositivo móvil, una tableta o la web, existen otros factores además de la experiencia del usuario que hacen que una aplicación móvil sea exitosa. El punto principal e importante a considerar antes de comenzar el desarrollo de una aplicación es desarrollar el objetivo o la idea detrás de ella.

Varios estudios predicen que el 97% de las personas abandonarán cualquier aplicación en 3 segundos debido al diseño y la interfaz deficientes. Todo el juego está en la cancha de UI. El diseño de la interfaz de usuario debe ser intuitivo y familiar para atraer a los usuarios y mantenerlos en la aplicación por más tiempo.

El secreto del éxito es comprender las necesidades de los usuarios. Llevar a cabo una investigación amplia para comprender las necesidades y los problemas de los usuarios objetivo. Esta publicación enumera específicamente cinco reglas de oro para crear una aplicación móvil que sea alta en todos los parámetros.

empecemos:

Regla 1# Sigue los 4 Pilares del Diseño de Interacción

Según los expertos en desarrollo de aplicaciones de Android, los cuatro pilares del diseño de interacción ayudan a crear una aplicación con una fuerte interactividad del usuario y un desorden innecesario reducido, incluso si la aplicación está destinada a dispositivos de pantalla pequeña.

Los cuatro pilares son:

  • diseño orientado a objetivos: Antes de cualquier proceso de diseño, el factor más importante a entender es el propósito de la aplicación. Es importante asegurarse de que la aplicación logre el objetivo real.
  • Disponibilidad: Las aplicaciones deben diseñarse de acuerdo con la usabilidad del usuario. Si la aplicación no es útil o popular para el usuario, el propósito de la aplicación se anula. La interfaz de la aplicación debe ser accesible y utilizable.
  • Familiaridad funcional: La clave para una mejor participación es el uso de frases comunes, es decir, características similares con las que los usuarios están familiarizados. De esta forma el usuario no se confundirá al utilizar cualquier función de la aplicación. Por ejemplo, el texto azul subrayado se considera una URL y lo lleva a una nueva página. Esta función es común en todas partes, por lo que los usuarios pueden realizar fácilmente las acciones necesarias.
  • La respuesta de la aplicación al usuario: Después de completar cualquier tarea o perder alguna etapa en la aplicación, debería haber algún tipo de flash, notificación o sonido. Este tipo de mensaje notificará a los usuarios y los mantendrá actualizados mientras usan la aplicación.

Regla 2# Conoce al usuario

Comprender al usuario es la base de cualquier diseño de aplicación. Los desarrolladores de los principales servicios de desarrollo de aplicaciones móviles de Iphone creen que comprender a los usuarios, sus expectativas, necesidades, problemas, etc. es muy importante para diseñar aplicaciones que satisfagan todas las necesidades o necesidades específicas. Es difícil cuantificar un buen diseño de aplicación sin conocer al usuario. Para comprender a sus usuarios, hemos enumerado los siguientes parámetros.

  • Retrato de usuario: Crea representaciones del comportamiento de los usuarios con la ayuda de investigaciones, entrevistas o encuestas. Estos datos lo ayudarán a comprender más vívidamente las expectativas de los usuarios y sus reacciones.
  • Escenario del usuario: Las personas de usuario le brindan datos para predecir las interacciones de los usuarios en varias etapas del diseño móvil. Esta predicción puede ayudarlo a diseñar aplicaciones que satisfagan mejor las expectativas de los usuarios.

Regla 3# Hacer un esquema escrito de la solicitud

En este punto, diseñar la aplicación en papel es una decisión más sabia. Este diseño debe basarse en los datos de usuario obtenidos. No es necesario que estos prototipos sean sofisticados, pero señalarán el camino para el desarrollo de su aplicación.

En esta etapa del desarrollo de la aplicación, se diseña una jerarquía de flujos de contenido. Lo mejor es analizar y crear un flujo de contenido escrito dentro de la aplicación.

Regla 4 # Combine elementos de diseño familiares con elementos nuevos

Es beneficioso estudiar los diseños de las mejores aplicaciones del mercado y encontrar patrones de diseño comunes a partir de ellas.

La combinación de patrones de diseño familiares aportará frescura al diseño de aplicaciones móviles y brindará a los usuarios un mayor control.

Regla 5 # Diseño amigable con los dedos

Las personas con dedos agrandados se molestan cuando la aplicación no responde bien a las huellas dactilares. Siempre debe asegurarse de que los botones de la aplicación móvil sean amigables con los dedos. Deben tener suficiente espacio para que el usuario haga clic en ellos.

Regla 6 # Limpiar el desorden

Siempre es beneficioso reducir el número de toques necesarios para ir del punto A al punto B. Cuando los diseñadores tienen que pasar por múltiples toques para llegar al punto B, pueden encontrar otra forma más corta de llegar allí. Este proceso ayudará a eliminar pantallas innecesarias en la aplicación, haciéndola más fácil y rápida.

En conclusión

Para que su producto tenga éxito, el diseño de su aplicación debe ayudar a los usuarios a acceder a la información de manera rápida y eficiente.El secreto del éxito de las aplicaciones móviles es satisfacer las necesidades de los usuarios

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