Copa del Mundo 2022: el torneo de Qatar contará con tecnología de fuera de juego semiautomática con sensores de balón y cámaras | Noticias de futbol

Qatar 2022 será la primera Copa Mundial masculina de la FIFA en utilizar tecnología de fuera de juego semiautomatizada en un esfuerzo por mejorar la velocidad y precisión de las decisiones.
La tecnología, probada con éxito en la Copa Árabe de la FIFA 2021 y en la Copa Mundial de Clubes de la FIFA del año pasado, hará que los árbitros de partidos en video reciban alertas de fuera de juego, con decisiones validadas manualmente antes de ser comunicadas al árbitro en el campo.
También se mejorará la comunicación con los aficionados dentro de los estadios con una animación 3D que se mostrará en pantallas gigantes y para los televidentes en casa, mostrando cómo se tomó la decisión de fuera de juego.
El presidente de la FIFA, Gianni Infantino, dijo: «La tecnología de fuera de juego semiautomática es una evolución de los sistemas VAR que se han implementado en todo el mundo.
«Esta tecnología es la culminación de tres años de investigación y pruebas dedicadas para brindar lo mejor a los equipos, jugadores y fanáticos que viajarán a Qatar más adelante este año.
«La FIFA se compromete a aprovechar la tecnología para mejorar el fútbol en todos los niveles, y el uso de tecnología de fuera de juego semiautomática en la Copa Mundial de la FIFA en 2022 es la evidencia más clara posible».
Cómo funciona la tecnología de fuera de juego semiautomática
La nueva tecnología utiliza 12 cámaras de seguimiento dedicadas montadas debajo del techo del estadio para rastrear la pelota y hasta 29 puntos de datos de cada jugador individual, 50 veces por segundo, calculando su posición exacta en el campo.
Los 29 puntos de datos recopilados incluyen todos los miembros y extremidades que son relevantes para realizar llamadas de fuera de juego.
El balón oficial adidas Al Rihla para partidos de la Copa del Mundo proporciona un elemento vital adicional para la detección de incidentes de fuera de juego ajustados, ya que se colocará un sensor de unidad de medición inercial (IMU) dentro del balón.
Este sensor, ubicado en el centro de la pelota, envía datos de la pelota a la sala de operaciones de video 500 veces por segundo, lo que permite una detección muy precisa del punto de patada.
Al combinar datos de seguimiento de extremidades y de balón y aplicar inteligencia artificial, la nueva tecnología proporciona una alerta automática de fuera de juego a los árbitros del partido por video dentro de la sala de operaciones de video cada vez que un atacante que estaba en posición de fuera de juego en ese momento recibe el balón. el balón lo jugó un compañero.
Antes de informar al árbitro en el campo, los oficiales del partido por video validan la decisión propuesta comprobando manualmente el punto de patada seleccionado automáticamente y la línea de fuera de juego creada automáticamente, que se basa en las posiciones calculadas de las extremidades de los jugadores. Este proceso ocurre en unos pocos segundos y significa que las decisiones de fuera de juego se pueden tomar de manera más rápida y precisa.
Una vez que la decisión ha sido confirmada por los oficiales del partido en video y el árbitro en el campo, los mismos puntos de datos posicionales que se usaron para tomar la decisión se generan en una animación 3D que detalla perfectamente la posición de las extremidades de los jugadores en el momento en que se jugó la pelota.
Esta animación 3D, que siempre mostrará las mejores perspectivas posibles para una situación de fuera de juego, se mostrará luego en las pantallas gigantes del estadio y también se pondrá a disposición de los socios de transmisión de la FIFA para informar a todos los espectadores de la manera más clara posible.
Análisis: La nueva tecnología es un gran paso adelante
El ex árbitro de la Premier League Dermot Gallagher le dijo a Sky Sports:
«Creo que la noticia es muy emocionante. Cuando ves un cambio importante como este, trae un nuevo amanecer al fútbol y una nueva forma de jugar. Traerá precisión y, además, acelerará todo». que es lo que todos querían.
«Hemos visto situaciones en la Champions League y la Premier League en las que los fueras de juego muy duros tomaron tiempo debido a la complejidad de los mismos.
«Esto eliminará la mayor parte de eso, lo que tiene que ser algo bueno. Creo que los árbitros lo aceptarán honestamente. Es muy preciso y el problema con el VAR que tienen actualmente es el punto de inicio, que es cuando se patea el balón». .
«Luego, la pelota viaja una gran distancia y tienes que averiguar dónde está el atacante en relación con el defensor y lleva tiempo, lo hemos visto.
“Esto rastrea constantemente la pelota y al jugador. Sabe instantáneamente en qué punto se juega la pelota y dónde estaba el defensor en relación con el delantero.
«En los 30-35 segundos que se tarda en la Premier League para decidir si hay un fuera de juego, ahora se reducirá a un segundo. Se proyectará rápidamente a los fanáticos dentro del estadio, lo que elimina la duda en sus mentes». rápidamente. Es un gran paso adelante».
Collina: decisiones más rápidas y precisas
Presidente del comité de árbitros de la FIFA, Pierluigi Collina:
«El VAR ya ha tenido un impacto muy positivo en el fútbol y podemos ver que la cantidad de errores importantes ya se ha reducido drásticamente. Esperamos que la tecnología de fuera de juego semiautomática pueda llevarnos un paso más allá. Somos conscientes de que en ocasiones el proceso de comprobación de un posible fuera de juego se alarga demasiado, sobre todo cuando la incidencia del fuera de juego está muy ajustada. Aquí es donde entra en juego la tecnología de fuera de juego semiautomática, para ofrecer decisiones más rápidas y precisas.
«Las pruebas han sido un gran éxito y estamos muy seguros de que, en Qatar, tendremos una herramienta de apoyo muy valiosa para ayudar a los árbitros y árbitros asistentes a tomar la mejor y más correcta decisión en el campo de juego. Sé que alguien llamó es ‘fuera de juego del robot’; no lo es. Los árbitros y los árbitros asistentes siguen siendo responsables de la decisión en el terreno de juego».
¿Cuándo y dónde es el Mundial 2022?
La Copa del Mundo de 2022 se llevará a cabo en Qatar en los meses de invierno en lugar de los habituales de verano, debido al calor.
El torneo arranca el lunes 21 de noviembre en el Estadio Al Thumama cuando Senegal asumir el Países Bajos en el Grupo A, con Inglaterra contra Irán siendo el segundo partido del torneo en Al Rayyan. Ese juego es seguido por anfitriones Katar contra Ecuador en el Estadio Al Bayt.
Inglaterra terminar el Grupo B con partidos contra el EE.UU en viernes 25 de noviembre y contra Gales en martes 29 de noviembre siguiendo la progresión de Gales a través de los play-offs.
La fase eliminatoria comienza el sábado 3 de diciembre.
La final se jugará en el Lusail Stadium de Doha una semana antes de Navidad el domingo 18 de diciembre.









