Cómo desarrollar una aplicación de aprendizaje BYJU y Toppr: características y costos

En 2017, el mercado se dio cuenta de la posibilidad de la educación a través de aplicaciones móviles interactivas; un término elegante para las nuevas empresas privadas valoradas en $ 1 mil millones o más en el año en que BYJU se convirtió en un unicornio. Desde entonces, los empresarios han estado observando el mercado de aplicaciones educativas. Aplicaciones como Robomate+, Meritnation, Extramarks, etc. lanzaron rápidamente sus productos y obtuvieron la participación de mercado que merecían, lo que demuestra que el aprendizaje móvil es un mar de oportunidades que puede contener muchos peces.
La razón por la que el aprendizaje móvil, o las aplicaciones de aprendizaje, no están recibiendo una reacción violenta de ninguna parte de la sociedad en este momento es su capacidad para integrarse con el sistema actual. A diferencia de negocios como Ola, Uber, OYO, etc., que son vistos como amenazas por los negocios tradicionales en sus respectivas industrias, las aplicaciones educativas tienen éxito porque no se ven como competencia, sino como un complemento de los negocios tradicionales. sistema académico. El modelo de «aprender en cualquier momento y en cualquier lugar» parece haber resonado entre las masas, alejando el punto de saturación del mercado.
Entonces, si planea lanzar su propia aplicación educativa, pero no sabe cómo o por dónde empezar, siga leyendo para conocer las tendencias, tecnologías, funciones y el costo de crear una aplicación como Byju.
Tamaño del mercado del e-learning
Fuente de la imagen: elearningindustry.com
Según un artículo publicado en el sitio web Indian Brand and Equity Found en marzo de 2018, «El mercado educativo de la India actualmente tiene un valor de $ 100 mil millones y se espera que se duplique a $ 180 mil millones para 2023. * «Los números absolutos y el crecimiento espectacular que prometieron no surgieron de la nada. Fueron respaldados por el optimismo de los padres indios sobre el futuro de sus hijos y el hecho de que hicieron todo lo posible para asegurarse de tener todas las instalaciones posibles. Lo mismo cuidado y amor, siempre fue la fuerza impulsora detrás del crecimiento de Byju’s y Toppr. Así que básicamente todo se reduce a una sola cosa: los beneficios para los estudiantes. Pero el aprendizaje electrónico no se trata solo de escuelas y estudiantes universitarios. Es difícil seguir a la escuela después del trabajo, o no tiene el presupuesto para pagar más certificaciones o cursos de profesionales que trabajan también han estado buscando aplicaciones de aprendizaje durante mucho tiempo.
Se estima que se espera que el mercado del aprendizaje electrónico crezca a $ 325 mil millones para 2025. Los cursos en línea representan $ 46 mil millones de todo el mercado de aprendizaje electrónico, según statista. Para 2023, se espera que solo la inclinación M alcance los 37,6 millones de dólares.
¿Cómo pueden las aplicaciones móviles educativas beneficiar a los estudiantes?
Hay muchos, tratamos de enumerar algunos a continuación.
Una. El curso está bien organizado y los estudiantes pueden acceder a él en cualquier momento.
b.Los videos animados completos e informativos permiten a los estudiantes visualizar conceptos fácilmente
C. Cientos de pruebas temáticas para evaluar el desempeño de los niños.
d.Rondas simuladas GD/PI para exámenes competitivos
e. Algunas plataformas de aprendizaje móvil también asignan tutores personales
F.Los padres pueden controlar el rendimiento y el crecimiento de sus hijos en cualquier momento.
GRAMO. A diferencia de las escuelas o centros de aprendizaje que requieren muchos registros, las aplicaciones de aprendizaje simplemente llevan a los usuarios a través de un proceso simple de registro y pago.
Características clave de las aplicaciones de aprendizaje móvil
1. Cobertura del plan de estudios
El contenido detallado y bien organizado aparece al final del proceso, ya que la responsabilidad de curar el material de investigación se ha transferido a la Academia de Expertos. Los materiales de aprendizaje se crean para que cada estudiante tenga la oportunidad de completar el programa de estudios a tiempo y a su propio ritmo.
2. Ayuda con el aprendizaje visual
Materias como física, química y matemáticas se enseñan mejor cuando los estudiantes aprenden de una manera visualmente atractiva en lugar del enfoque redundante y tradicional de pizarra. La aplicación de aprendizaje ofrece conferencias en video para cursos que requieren instrucción visual e interactiva.
3. Prueba capítulo por capítulo
Es importante que los estudiantes sepan dónde está su conocimiento al final del capítulo. La aplicación de aprendizaje tiene pruebas de práctica de prueba integradas, así como muestras y preguntas adicionales de exámenes de años anteriores. Estas pruebas periódicas ayudan a los estudiantes a aprender mejor y a documentar su curva de aprendizaje.
4. Chat integrado
Una función de chat integrada proporciona información sobre las instalaciones a los estudiantes cuando es necesario. Esto se puede hacer para comprender cualquier concepto o pregunta en el material de estudio.
5. Aprendizaje adaptativo
Las lecciones interactivas y visuales de la aplicación de aprendizaje se adaptan bien a las necesidades de los estudiantes. Ayudo al equipo de desarrollo a diseñar el plan de estudios en función de las necesidades de los alumnos.
6. Aplicaciones de terceros
Las llamadas dentro de la aplicación, la mensajería y los foros de chat son algunas de las funciones implementadas con aplicaciones de terceros para ayudar a los usuarios a aprender.
7. Tablero de Logística
Si el equipo también proporciona copias impresas de los materiales de envío, se puede proporcionar un panel de logística dentro de la aplicación para que tanto el equipo como el usuario puedan realizar un seguimiento del estado de su envío.
Características de los grupos de estudiantes
Una.página de registro – Esta página solicita detalles básicos como nombre de usuario, identificación de correo electrónico, número de teléfono, etc.
b.Iniciar sesión: Para usuarios que se han dado de alta en el servicio.
C.Se te olvidó tu contraseña: si el usuario olvida la contraseña de inicio de sesión, la OTP puede enviarla al número o al correo electrónico
d.Administrador de perfiles: Los usuarios pueden completar o editar su información personal, correo electrónico, contraseña, avatar, escuela, clase, etc.
e. Explorar todos los cursos: Muestra a los estudiantes todos los cursos y módulos disponibles. La sección Examinar cursos también tendrá una sección llamada «Buscar cursosLos estudiantes pueden buscar el curso deseado escribiendo ciertas palabras clave o filtrando por categorías disponibles.
F.Haga clic para ver los detalles del curso: detalles relacionados con el curso, como el número de cursos, una breve descripción de cada capítulo, el precio del curso completo y el CAT final.
GRAMO.Comprar botón/página: Los usuarios pueden comprar cualquier curso o curso completo y pagar con tarjeta de crédito, tarjeta de débito, billetera, banca en línea, etc.
h Lector en línea: Después de pagar el importe, el usuario puede descargar el curso. Sin embargo, los estudiantes deben tener la opción de leer cursos en línea.
Una generación.chatear en línea apoyo– Los usuarios pueden chatear directamente con soporte técnico y tutores personales
j. Tablero de historial de compras: Aquí los usuarios pueden ver los productos que han comprado en el pasado, los productos agregados a su carrito, los precios pagados, etc.
k.prueba– Secciones que permiten múltiples pruebas basadas en los cursos que el estudiante ha tomado en el pasado
L. Transporte estado– Si ordenó una copia impresa, puede rastrear los envíos a través de esta función
Funciones del panel de administración
1. Administrar temas: los administradores podrán administrar los temas que los usuarios de frontend pueden elegir para que puedan cambiar la apariencia de las cuentas de usuario.
Una.añadir
b.Eliminar
C.habilitar
d.Deshabilitar
2. Cursos de gestión: Los administradores podrán ver todos los cursos agregados por el tutor.
Una.vista
b.búsqueda
C.filtrar
d.Elige una categoría
e. Nombre del curso
F.describir
GRAMO.nombre del tema
hTema Descripción
Una generación.precio de un tema
j. Período de enseñanza
k.Elija la política de cancelación
3. Administrar suscripciones: los administradores pueden administrar las suscripciones que los usuarios desean comprar.
Una.añadir
b.Nombre del paquete
C.precio
d.describir
E. Editar
F.Eliminar
GRAMO.habilitar
hDeshabilitar
4. Administrar usuarios: los administradores podrán ver los detalles de todos los usuarios suscritos y los usuarios asociados con ese usuario suscrito.
1. Ver
2. Buscar
3. Filtros
4. Agregar
5. Eliminar
6. Activar
7. Desactivación
5. Estadísticas: Los administradores podrán ver las siguientes estadísticas:
Una.Número de cursos comprados
b.número de sesiones
C.Número de usuarios/estudiantes
d.Pago
e. Cursos de alto rendimiento
6. Administrador de contenido: Los administradores podrán administrar el contenido del sitio web.
Una.agregar/cargar
b.editar
C.Eliminar
d.habilitar
E. Desactivación
F.pagina de contenido
7. Historial de transacciones: El administrador podrá ver los pagos de cada usuario, y una vez que el administrador reciba el pago del usuario, la cuenta del usuario se activará.
8. Seguimiento de su pedido: Los administradores pueden realizar un seguimiento de todos los pedidos realizados por los estudiantes de paquetes de estudio y materiales de estudio.
9. Envío: El administrador podrá rastrear todos los envíos y el estado de entrega
10. Venta de entradas: Herramientas integradas de automatización de tickets para una entrega de soluciones sin inconvenientes
11. Gestión de la relación con el cliente: Plataforma CRM integrada para un mejor servicio al cliente y compromiso con el cliente
12. RS Internet: El sistema de comunicación de la empresa permite que las personas que llaman interactúen por teléfono.
Suscripciones pagas versus suscripciones gratuitas: ¿Cuál es la mejor manera de monetizar una aplicación móvil de aprendizaje móvil?
La enseñanza de una educación de calidad en sí misma es ciertamente una razón, pero las plataformas como Byju’s y Toppr requieren una infraestructura digital y física adecuada, lo que requiere capital para operar y administrar. Aquí se describen algunas de las diferencias entre el modelo de suscripción gratuita (FSM) y el modelo premium.
R. FSM no es adecuado para la enseñanza y el aprendizaje, ya que esta suscripción solo proporciona un acceso del 30 % al 40 %. Tarde o temprano, los usuarios elegirán el plan premium o optarán por no participar. Sin embargo, FSM puede ser una gran herramienta de marketing.
B. El modelo premium permite a los usuarios aclarar sus dudas directamente al mentor, un privilegio que requiere una buena inversión para continuar.
C. La opción de Descarga del curso es una función que solo está disponible en el modelo Avanzado. Esto significa que sus usuarios pueden acceder a los materiales de su curso directamente sin tener una conexión a Internet activa.
D. Dado que cada suscripción se basa en un año, los usuarios deben actualizar sus cuentas tan pronto como actualicen sus cursos, lo que significa un flujo de ingresos continuo.
Funciones avanzadas que hacen que su aplicación de aprendizaje móvil sea increíble
A. Rastreador de progreso del distrito: permite a los padres verificar el progreso de su hijo. Pueden ver cursos activos, capítulos previamente estudiados, curvas de aprendizaje, puntajes de exámenes y más.
B. Recordatorio de la lección: tanto los estudiantes como los padres pueden configurar el tiempo para cada capítulo, y la aplicación les recordará cuando se acabe el tiempo de estudio.
C. Ofertas y descuentos: los sistemas de referencia son una excelente manera de crear una sólida base de usuarios en menos tiempo. Los usuarios que compren al por mayor deberían recibir puntos adicionales que pueden usar para comprar materiales del curso con descuento.
D. Comercio electrónico: una vez que su plataforma tenga cierto éxito, puede vender otros materiales de aprendizaje como tabletas, lectores electrónicos, paquetes de CD, etc.
pila de tecnología
Crédito de la imagen: Medio
Tecnología backend: para que la aplicación sea perfecta en plataformas web y móviles, se pueden usar NoSql como Casandra y RDBMS como PostgreSQL. El marco principal de la aplicación debe mantenerse en Python y JavaScript para obtener mejores resultados.
El proyecto debe considerar las siguientes tecnologías:
Una. Para almacenamiento CDN o almacenamiento en caché: Amazon S3
b. Para pruebas basadas en modelos: GraphWalker.
C. Para el procesamiento y la gestión de datos en tiempo real: Kafka
d. Para la estructura de la plataforma principal: DataProc
e. Para la interfaz de usuario basada en escritorio: Chromium Embedded Framework (CEF) es una mejor opción.
F. Bootstrap hace que el sitio web se vea más fluido.
GRAMO. Notificaciones push – Twilio, Push.io
h Para verificación de SMS, voz y teléfono: Twilio, Nexmo
Una generación. Métodos de pago: Braintree, PayPal, Stripe, etc.
j. Para crear aplicaciones complejas basadas en navegador: Google Web Toolkit (GWT)
k. Para la gestión de datos: Datastax
L. Sistema de transmisión: Helix Universal Server, Nimble Streamer, Wowza Streaming Engine
Metro. Acciones relacionadas con el correo electrónico: Mandrill
N. Base de datos: MongoDB, HBase, Cassandra, Postgres
○. Entorno en la nube – AWS
Página. Análisis en tiempo real: Hadoop, Spark, Apache Flink, IBM
Costo de desarrollar una aplicación móvil de aprendizaje móvil:
Cuando se trata de desarrollar aplicaciones de entrega de alimentos como BYJU y aplicaciones de aprendizaje como Toppr, no hay ninguna ventaja. Factores como la complejidad de la aplicación, el tamaño, las funciones adicionales y la cantidad de plataformas móviles en las que desea que se ejecute su aplicación, así como el país donde se procesa el proyecto, pueden afectar en gran medida el costo. Para darle una idea, aquí hay una descripción general de los costos involucrados:
Costos de desarrollo basados en la ubicación del proyecto:
1. Desarrolladores estadounidenses: $80 a $220 por hora
2. Desarrolladores de Europa del Este: $60 a $150 por hora
3. Desarrolladores indios: $ 18 a $ 42 por hora
Dependiendo del costo de los procesos involucrados:
1. Documentación técnica (42 horas – $800 a $1,700)
2. Diseño UI/UX (75 horas – $1200 a $2700)
3. Desarrollo Front-end y Back-end (420 horas – $8,000 a $17,000)
4. Pruebas (85 horas – $1,700 a $3,500)
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