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El creciente impacto del coronavirus en las empresas tecnológicas de la nueva era

Los efectos del coronavirus se pueden ver en todo el mundo. Si eres un negocio o trabajo que requiere viajes y reuniones, eres el primero en saberlo, ya que las reuniones de todo el mundo han sido canceladas debido al coronavirus. No hay duda de que la compañía está adoptando un enfoque cauteloso ante la propagación del coronavirus y su impacto en los empleados y clientes. Las principales ciudades han entrado en bloqueos forzados, por lo que estamos viendo una recesión masiva en la economía global, y todos esperamos que una vez que este coronavirus esté bajo control, los legisladores con suerte centrarán su atención en la economía e impulsarán la infraestructura y el consumo. Sin embargo, esta es una oportunidad para muchas soluciones de reuniones, y las tecnologías que están listas para lidiar con este brote son AR y VR.

¿Cómo puede ayudar esta tecnología?

Imagínese sentado en su habitación, usando un casco de realidad virtual y sintiendo lo que es entrar a una conferencia o exposición, o ver una demostración de producto, experimentar el movimiento y la belleza en casa. Como todos sabemos, esto ya no es ciencia ficción, ya que el brote de coronavirus ha puesto en suspenso la vida de millones de personas en la tierra, y esta vez es una oportunidad para acertar con la tecnología. Esta vez, VR AR nos facilitará la vida y nos ayudará a hacer negocios.

Las escuelas y conferencias de todo el mundo están cerrando y buscando soluciones para que más personas puedan reunirse y aprender sin estar físicamente presentes. Muchas empresas de todo el mundo están actualmente activas y sus ventas de productos han aumentado durante el último mes. Las empresas que están vendiendo están acelerando los lanzamientos y ampliando sus líneas de productos. Muchas empresas manufactureras han estado buscando servicios de realidad virtual para capacitar a sus empleados, por lo que ya no necesitan enviar entrenadores físicos. Desde que se anunció el bloqueo obligatorio, la cantidad de jugadores de VR en Steam ha crecido significativamente.

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Facebook, Google, Nvidia, Amazon y muchos otros grandes gigantes tecnológicos prohíben estrictamente a sus empleados viajar a cualquier parte del mundo y solo pueden realizar reuniones en línea. Si está utilizando métodos regulares de videollamadas, es difícil transmitir algunos de los matices de las cosas sin cierta presencia espacial. Aquí es donde las aplicaciones inmersivas como AR y VR pueden ayudarnos a ofrecer a las personas más atractivas y visualmente atractivas que el video 2D. Realizar una feria comercial es imposible durante este tiempo de pandemia, y posponerla seguramente costará dinero y tiempo donde sea que su producto esté listo para lanzarse. Ahora imagina si pudieras mostrar activos como autos virtuales para la conducción autónoma. Con la ayuda de la realidad virtual, podemos experimentarlo desde el interior del automóvil o desde la perspectiva de otro automóvil, lo que no se puede hacer sin la realidad virtual. Cuando se requiere precisión, la realidad virtual puede ayudar. También puede ayudar a las personas a concentrarse mejor, por ejemplo, durante conferencias o reuniones. Veamos qué empresas de realidad virtual están lidiando con esta situación.

-> LogMeIn, una empresa que permite el trabajo remoto a través de reuniones en línea y acceso remoto a dispositivos, experimentó un aumento en los nuevos registros a medida que el brote de coronavirus obligó a cancelar y posponer eventos. La mayor parte de la demanda proviene del sector educativo, ya que están considerando seminarios web y seminarios web.

-> IBM está ayudando a sus clientes a brindar capacidades remotas, actualizar sus redes y habilitar tecnologías de colaboración para garantizar la productividad. IBM dice que están invirtiendo mucho en AR y VR para hacer frente a cualquier situación de este tipo.

Donde el mundo ha sido golpeado por este brote, la realidad virtual parece ser la única idea y plan que puede salvarnos durante los próximos meses.

desafíos adelante

-> La producción no ha estado necesariamente a plena capacidad durante el último mes más o menos. Esto significa que incluso si las compras de visores de realidad virtual aumentan considerablemente en los próximos meses, eventualmente podría haber una escasez debido a la escasez de suministro debido al cierre de fábricas en China o una fuerte caída en la capacidad. Dado que todos nosotros, China e India, estamos completamente bloqueados, no se producirá la cantidad de auriculares.

-> Las ventas de dispositivos VR se verán significativamente afectadas por la falta de compras durante el bloqueo prolongado. Las ventas en línea también disminuirán debido a la escasez de suministros y la escasez de mano de obra logística. Es probable que la disminución año tras año sea mayor a medida que se extiendan los cierres minoristas y corporativos.

-> Actualmente, probar AR y VR en miles de usuarios puede ser complicado. Es posible que estas soluciones no se escalen necesariamente a cientos o miles de usuarios, lo cual es un problema completamente diferente.

Más allá de ciertos desafíos, esperamos que esta pandemia termine lo antes posible y luego nos paralice a cada uno de nosotros para que podamos volver a donde estábamos hace miles de años.

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